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MAKING & LEARNING

つくったもの、その背景。

教室で生まれた問いを、使って試せる形に。

自分の工夫で、結果が変わる。そんな面白さを、ブラウザーの中でも体験できるようにしています。ここでは教材と、それをつくりながら考えたことを紹介します。

01

PYTHON / 考えて動かす

ロボコード探検隊

Pythonで画面のロボットを動かし、荷物を運ぶ学習ゲーム。子どもたちのつまずきから、改良を続けています。

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02

EV3 / 予想して確かめる

Pybricks Lab

コードとロボットの動きを見比べながら学ぶ、EV3につながる教材。教室での経験を、画面の中にも。

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03

TYPING / 練習のその先へ

ロボタイピング

指の位置から少しずつ練習し、相棒ロボットと挑戦するタイピングゲーム。練習を続けたくなる工夫を重ねています。

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